Nijedan model nije modeliran rukom. Svi su prošli isti lanac od četiri koraka, od slike s Cybots wikija do GLB-a koji igra učitava. Ovdje piše što je taj lanac, koliko je stajao i gdje sve puca, da se idući krug ne uči ispočetka.
Slika s Cybots Wikija, stranica Chassis (196 chassisa, javno bez prijave). Uz sliku ide opis izgleda napisan riječima, jer Tripo ne gleda sliku nego prompt.
ChatGPT po zaključanom promptu izradi render na ravnoj sivoj pozadini, tri četvrt pogled, bez sjene i bez podloge. Ravna pozadina i izolirani objekt su ono što Tripo traži.
Tripo Smart Mesh (quad topologija) ili HD Model (trokuti), pa 2k tekstura. Rig se nije radio, pa modeli stoje mirno.
gltfpack smanji file, model se normalizira u jediničnu kocku i ide u
public/modeli/. Tek tu postaje asset.
Isti tekst ulazi u svaki prompt, mijenja se samo rečenica o subjektu. Zato deset modela izgleda kao jedna vojska, a ne kao deset zasebnih pokušaja.
| Početak | A clean 3D game asset render of a sci fi war machine, single centered subject on a flat neutral light grey background, three quarter front view, full body, no ground shadow and no base. |
| Sidra stila | brushed silver white metal plating with deep blue armour panels, black rubber and dark grey mechanical parts, glowing blue lenses and light strips, hard surface military design, worn edges and fine panel lines |
| Završetak | Clean stylized hard surface textures, soft matte shading, neutral even studio light, no photorealistic background, no humans, no text, no numbers, no logos, no scenery. |
Brojevi se namjerno izbacuju. U igri Marauder nosi 16, Overseer 5, a Crusader 03, ali Tripo od slova i brojki radi mrlju, pa u prompt ne idu. Boje su osnovna srebrno plava shema s wikija: crveno u igri je boja postave, ne dio dizajna. Iznimka je Terminus, koji je crven po dizajnu.
Cjenik Tripa provjeren 25.8.2026. Najjeftiniji puni lanac po modelu je 40 kredita.
| Korak | Kredita | Napomena |
|---|---|---|
| Smart Mesh (quad) | 100 | prva dva prošla za 0 zbog akcije |
| Tekstura uz Smart Mesh | 30 | u paketu s mrežom |
| HD Model (trokuti) | 30 | jeftinije, ali gušća i neurednija mreža |
| Zasebna 2k tekstura | 10 | radi i na HD i na Smart Mesh mreži |
Prvih pet robota potrošilo je 290 od odobrenih 325 kredita. Crusader je iznimka: za peti Smart Mesh nije bilo dovoljno kredita, pa je rađen kao HD Model. Zato ima trokutastu mrežu umjesto quad topologije i četiri puta više trokuta od ostalih (38.028 naprama oko 9.500), a broj 03 s trupa ušao mu je u geometriju kao reljef. Ako zatreba isti standard kao ostali, treba 95 kredita za novi Smart Mesh.
Tripov gumb za preuzimanje ne radi. Model se skida tako da se u pregledniku studija uhvati GLB koji je stranica već učitala.
HD modeli daju tripo_texture_*_meshopt.glb koji gltfpack zna pročitati,
a Smart Mesh daje .fbx pa mora kroz Blender.
Rig je +20 kredita po modelu i nije stao u budžet, zato su poze mirne, a ne T-poza. Hod je riješen drugačije, vidi dolje.
gltfpack kvantizira pozicije, pa se veličina ne smije čitati ravno iz mreže. Stožer je tako naizgled bio 16.356 jedinica velik umjesto 0,98.
valadin-hod2.glb ima kostur od 41 kosti i klip hoda od 2,38 s.
Klip je "in place": noge hodaju u mjestu, a pomicanje po terenu vozi kod, pa nema klizanja po tlu.
Ovo je jedini model u setu s kosturom.
Reaperov GLB je jedan jedini mesh, ali su noge u njemu fizički odvojeni komadi. Kod ih sam pronađe: zavari vrhove po položaju, nađe povezane komade, prepozna osam nogu kao velike niske komade daleko od osi, svakoj odredi zglob na spoju s tijelom i animira ih naizmjenično. Isti kod radi za svaki model kojem su noge odvojene, i ne treba mu Tripo rig.
| Brojke jedinica i zgrada | cybots-rts/model/jedinice.js |
| Proza o svakoj jedinici | cybots-rts/public/js/opisi.js |
| Opisi izgleda i promptovi | 3d-assets/cybots/ROBOTI.md |
| Promptovi za RTS assete | 3d-assets/cybots/PROMPTOVI-RTS.md |
| Originali u punoj veličini | 3d-assets/cybots/rts/modeli/ (10 do 11 MB po modelu) |
| Verzije koje igra učitava | cybots-rts/public/modeli/ |
| Ovaj wiki | models_icybots/, katalog se osvježava s node alati/katalog.js |